بازنشر آموخته های شخصی

__init__

The __init__.py files are required to make Python treat the directories as containing packages; this is done to prevent directories with a common name, such as string, from unintentionally hiding valid modules that occur later (deeper) on the module search path. In the simplest case, __init__.py can just be an empty file, but it can also execute initialization code for the package or set the __all__ variable, described later.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
مصطفی داودی

MVP

mvp

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
مصطفی داودی

لیست دستورات گیت

فایل مربوط به لیست دستورات گیت : اینجا

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
مصطفی داودی

طرز استفاده های مختلف از SharedPrefrences

//1.
public static SharedPreferences PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(Context context) {
    return context.getSharedPreferences(getDefaultSharedPreferencesName(context), getDefaultSharedPreferencesMode());
}

//2.
public SharedPreferences Activity.getPreferences(int mode) {
    return getSharedPreferences(getLocalClassName(), mode);
}

//3.
public SharedPreferences ContextWrapper.getSharedPreferences(String name, int mode) {
    return mBase.getSharedPreferences(name, mode);
}
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
مصطفی داودی

ذخیره و دریافت یک شی در SharedPrefrence

compile 'com.google.code.gson:gson:2.7'
SharedPreferences  mPrefs = getPreferences(MODE_PRIVATE);
Editor prefsEditor = mPrefs.edit();
Gson gson = new Gson();
String json = gson.toJson(MyObject);
prefsEditor.putString("MyObject", json);
prefsEditor.commit();
Gson gson = new Gson();
String json = mPrefs.getString("MyObject", "");
MyObject obj = gson.fromJson(json, MyObject.class);
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
مصطفی داودی

ورودی و خروجی در جاوا


خواندن اطلاعات از یک فایل

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
مصطفی داودی

ورودی و خروجی در جاوا

دریافت ورودی کیبرد‌ :

ابتدا باید با استفاده از کلاس System.in یک شی از نوع InputStreamReader ایجاد کنید. 


InputStreamReader in = new InputStreamReader(System.in);


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰
مصطفی داودی

ورودی و خروجی در جاوا


شی system :


کلاس System در جاوا امکان استفاده از اشیا و توابعی را میسر می کند که با استفاده از آنها می توان عملیات ورودی و خروجی را انجام داد. حال این عملیات ورودی و خروجی می تواند نمایش دادن یا گرفتن مقداری برای کاربر باشد یا خواندن و نوشتن روی یک فایل.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰
مصطفی داودی

چرخه ی حیات نخ ها در جاوا

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰
مصطفی داودی

مدیریت استثنا در جاوا



۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰
مصطفی داودی